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Avec l'accélération suite à la Golden Spike en 1869, le premier chemin de fer transcontinental fut achevé aux États-Unis - mais ce n'est en réalité que le début d'une expansion rapide des chemins de fer qui vont sillonner tout le pays.

Dans Whistle Stop, vous vous dirigez vers l'ouest, en utilisant votre toute jeune compagnie de chemin de fer pour construire des lignes, charger des marchandises de valeur et les livrer dans des villes en pleine croissance, créant ainsi un réseau de stations que vous et vos concurrents pouvez utiliser pour continuer à vous étendre. En même temps, vous gagnez des parts dans d'autres compagnies de chemin de fer et vous voyez votre réputation grimper en flèche à chaque livraison réussie. Enfin, vous vous lancez sur de longs périples vers les villes en pleine expansion de l'Ouest.

Ce concept est une nouvelle approche des jeux de pick-up-and-deliver. À mesure que les joueurs déplacent leurs trains vers l'ouest et chargent des marchandises, ils peuvent les livrer dans les petites villes pour gagner des actions, ou les conserver pour obtenir un paiement plus important lorsqu'ils atteignent la côte ouest. En même temps, ils essaient d'optimiser leurs actions (et d'en gagner d'autres), de poser de nouvelles tuiles de rails, de bloquer les autres joueurs, de rassembler et d'utiliser de précieux sifflets ("Whistle") pour des mouvements et des capacités spéciales, et de gérer soigneusement leurs ressources de charbon.

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