Chaque camp dispose d'une équipe de lions, de chacals et de souris. Les animaux se rencontrent au hasard et, au fur et à mesure que le terrain de jeu évolue, ils doivent s'imposer grâce à leurs capacités tactiques. Pour gagner, il faut non pas enlever mais recouvrir une pièce. La pièce du dessus révèle le propriétaire d'une pile ; toutes celles qui se trouvent en dessous sont "englouties".
C'est improbable dans la nature, mais possible au Tokan : la souris peut aussi manger le lion !Seules les créatures les plus intelligentes survivront...
Commentaire