Le livre 2 complète, à destination du meneur de jeu, la matière principale fournie dans le livre 1 de Terra incognita : Voyage aux Pays de Nulle Part : de quoi gérer le groupe de personnages, conduire des aventures et de surprendre les joueurs ! Avec en prime, une invitation aux voyages imaginaires sous la forme d’unmagnifique écran 4 volets.
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