Votre panier

Commentaire

Toutes les commandes sont en cours de traitement USD. Le contenu de votre panier s'affiche maintenant dans CYN, vous vérifierez lors de l'utilisation USD au taux de change actuel

En rupture de stock

Certains articles ne sont plus disponibles. Votre panier a été mis à jour

Avez-vous un code de discount ?
Votre code utilisé sera stocké dans votre compte
Subtotal
Discount

Ce code de discount ne peut pas être utilisé ensemble avec d'autres offres promotionnelles ou de discount

Total
Les taxes et les frais d'expédition calculés à la caisse
Livraison gratuite sur toutes les commandes.
EUR

Tarawa 1943 6365886

Sale price EUR €35.25 Regular price EUR €70.50

Récapitulatif de la commande

Tarawa 1943
35.25
Avez-vous un code de discount ?
Votre code utilisé sera stocké dans votre compte

Subtotal
Frais d'envoi calculés à la caisse

OU

Achetez avec
Détails

A chaque tour, le joueur USMC active un de ses bataillons (il y en a 8 dans le jeu). Pendant son activation, il peut se déplacer, attaquer et tenter de se regrouper. Le joueur USMC dispose en outre d'une main de 3 cartes (sur un jeu de 30 cartes) qui lui donne des ressources supplémentaires (soutien naval, soutien aérien, génie, chars, etc.). Le joueur USMC peut jouer 1 carte pendant son tour et 1 carte pendant le tour des Japonais.Lorsqu'un bataillon est activé, il réduit sa cohésion (reflétant l'usure, l'épuisement). La cohésion des bataillons est encore réduite en raison des attaques japonaises et des marines qui "poussent leurs attaques".Une fois que le joueur USMC a terminé son activation, le tour des Japonais commence par le retournement d'une carte. A partir de là, le joueur USMC devra faire face à des attaques de feu, des attaques banzaï, des bunkers, des feux croisés, des infiltrations, et bien plus encore. Le moteur de cartes garantit un jeu en constante évolution et il n'y aura jamais deux parties identiques.Le jeu donne le site d'invasion historique de départ, cependant, nous avons inclus la possibilité de débarquement alternatif "South Beach", que les Japonais avaient prévu et préparé.La victoire est obtenue en prenant l'île aussi rapidement que possible tout en minimisant les pertes. C'était la première invasion de la stratégie américaine de saut d'île et des pertes élevées ou un combat prolongé auraient pu conduire à l'annulation de la campagne.

    Afficher tous les détails