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Star Wars Armada - Galatic Republic Fleet Starter 6379036

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Alors que de grandes armadas s'affrontent dans des batailles à travers de nombreux systèmes, le sort final de la République Galactique sera décidé par les énormes vaisseaux de capitaux et le grand nombre de chasseurs stellaires qu'ils déclenchent. Les légendaires Chevaliers Jedi ont mené ces flottes et leurs forces d'élite clonées contre la menace séparatiste. Le Starter de la flotte de la République Galactique est votre point d'entrée dans les batailles spatiales épiques de la Guerre des clones. 

Ce set pose les bases de vos flottes de la République en vous plaçant aux commandes d'un puissant vaisseau d'assaut de classe Acclamator et de deux puissantes figurines de croiseurs de classe Consulaire. Chacun de ces vaisseaux peut être déployé dans l'une des deux variantes, ce qui vous donne la liberté d'affiner la puissance de feu de votre flotte. Bien que ces navires soient souvent dépassés en nombre par des flottes séparatistes apparemment infinies, avec des droïdes de combat à leur bord, ils ne sont jamais dépassés. 

Vingt cartes de mise à niveau voient des champions de la République comme Bail Organa s'avancer pour booster vos flottes tandis que les équipages de navires comme l'Implacable sont prêts à se sacrifier pour les autres.Pendant ce temps, quatre escadrons de courageux clones se lancent dans la bataille dans le Torrent V-19, prêts à défendre la flotte contre des essaims de chasseurs droïdes séparatistes. Escortes légères idéales, deux cartes d'escadron vous donnent le champ de liberté un escadron générique de V-19 ou utilisez les compétences du pilote d'élite de l'Escadron Bleu "Axe". 

Quelle que soit la façon dont vous décidez d'équiper votre flotte, le Starter de flotte de la République Galactique est un excellent endroit pour commencer votre voyage Star Wars : Armada. Vous y trouverez tous les éléments nécessaires pour commencer à jouer, dont neuf dés d'attaque, dix cadrans de commandement, huit cadrans de vitesse, douze cartes d'objectifs, six jetons d'obstacles, une règle de portée et un outil de manœuvre.

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