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Shield Wall - Hastings 1066 6366803

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Guillaume le conquérant de Normandie convoitait l'Angleterre. Il a donc construit une grande flotte et, par un vent d'ouest, a fait naviguer une armée jusqu'à Pevensey. Alors qu'il marchait vers l'intérieur des terres, sa force mixte de mercenaires venus de Bretagne, de France et de Normandie rencontra le roi saxon Harold Godwinson, ses huscars et son fyrd près d'un village appelé Hastings. On raconte que les Saxons occupaient une élévation qui bloquait la route de Londres, appelée plus tard crête de Senlac (lac de sang), et qu'ils présentèrent aux envahisseurs normands un mur-bouclier saxon...

Shield Wall - Hastings 1066 est une simulation tactique de la bataille qui a déterminé le destin de l'Angleterre. Les principales idées mises en avant dans le jeu sont les effets du mur bouclier saxon, la réserve limitée de flèches des archers normands et leur relative inefficacité, l'avantage détenu par le camp saxon sur les hauteurs, les retraits (ou "déroutes") des Normands lors de l'assaut des positions saxonnes sur les collines et leur poursuite potentiellement indisciplinée par les guerriers saxons, la nécessité de gérer l'espace du champ de bataille par le camp normand et le rôle important joué par les chefs.

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