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Patient 13 - Version PDF 6396236

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Amnésiques, les personnages se réveillent dans l'hôpital sans en connaître les raisons et sans pouvoir le quitter. Les Blouses blanches se montrent aussi apathiques qu'antipathiques, les Supérieurs aussi conspirateurs que sadiques et les autres patients aussi sains que dérangés. Des événements étranges agitent les lieux, les couloirs sont sans fins, les murs et les insectes parlent et, durant la loterie, gare à ne pas tirer le numéro 13...

Patient 13, c’est un jeu de rôle contemporain...-fantastique pour certains, -psychotique pour d'autres.C’est un hallucinant huis-clos à l’échelle d’un jeu; un univers cloisonné et pourtant ouvert comme aucun autre; un décor effrayant et déglingué, organique et glacé; mais c’est avant tout une expérience à lire, à vivre et à jouer.

Édition Blouse blanche en version PDF :

Cette "édition Blouse blanche" est donc la ressortie du jeu de rôle paru chez John Doe en 2007 (puis en 2009) et épuisée depuis une paire d'années.

Cette version *définitive* peut être considérée comme une version 1.2 (1.5 selon sa sensibilité graphique) en ce sens que le plus gros du travail et des différences est visuel :

  •  la mise en page a été entièrement refaite : un peu plus brute, noire, froide, clinique et aseptisée aussi.
  •  certains éléments et encadrés ont été changé de place ou mis en valeur pour améliorer l’ergonomie (facilité de lecture, assimilation de l'information et utilisation en cours de jeu),
  •  le texte est identique à 99% mais a été débarrassé de fautes d'orthographes, d'accents manquants et de quelques tournures disgracieuses ou formulations équivoques,
  •  quelques visuels de personnages qui n'avaient pu être intégrés dans l'édition précédente du fait d'un nombre de pages à respecter ont été ajouté (l'assistant du Supérieur Stein, le Secrétaire du Supérieur Nibelung, le Mange-Main),
  •  de nombreux cul-de-lampes (visuels d'agrément) ont été ajouté en cohérence avec la nouvelle mise en page,
  •  quelques Bruits de couloirs manquants (3-4) ont été ajouté et les 75 sont plus ou moins cachés un peu partout dans la mise en page,
  •  le chapitre des consultations (démons intérieurs) est enrichi de 13 tests de Rorschach (directement inspirés des "réels" tests) immédiatement réutilisables durant les parties,
  •  la feuille de patient a été redesignée et développée (et prévue pour être imprimée en A4 et pliée),
  •  une playlist musicale disponible sur Youtube est maintenant proposée pour ajouter à l'atmosphère du jeu.

Ce jeu de rôle contient :

  •  une description du quotidien de l'hôpital : lois, devoirs, crimes, sanctions,
  •  une description aussi complète que possible de l'hôpital et de ses différentes pièces,
  •  un panorama des Supérieurs, patients (tous illustrés) et autres occupants des lieux,
  •  un système de jeu court (à base de 3D6) prévu pour s'effacer derrière les descriptions du Docteur,
  •  5 patients Atteints prétirés,
  •  des conseils de maîtrise pour gérer le jeu,
  •  13 tests de Rorschach à utiliser lors des consultations Supérieur-Patient,
  •  des artefacts et traitements médicaux passés en revue,
  •  des intrigues réactives à mettre en scène en fonction des actions des Patients,
  •  Thanatos, une thérapie en 13 Séances à développer ou pour s'inspirer,
  •  de nombreux Bruits de couloirs dissimulés dans les pages du jeu,
  •  une playlist musicale pour renforcer l'ambiance,
  •  beaucoup de questions, très peu de réponses.

Livre de 164 pages en version PDF

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