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"J'ai juste besoin de quelques XP pour atteindre le niveau 20. Il y a intérêt à ce qu'il y ait des kobolds en bas !" 

Vous êtes là, à vous occuper de vos affaires avec quelques-uns de vos meilleurs amis, à profiter des restes enfouis dans la crasse de votre grotte, quand vous entendez un humain jurer en faisant tomber des pierres, puis vous entendez les mots les plus terrifiants que vous ayez jamais entendus. Des mots dont on parle dans les légendes. Vous pensiez qu'ils n'étaient qu'un mythe destiné à effrayer les jeunes kobolds pour qu'ils obéissent. 

Dans Pathfinder : Level 20, les joueurs jouent le rôle de kobolds dans leur tanière, fuyant un combattant de 19e niveau qui n'a besoin que de cinq XP pour atteindre le niveau 20. Ils ne reculeront devant rien avant de tuer quelques kobolds et d'atteindre le portail magique qui les mènera à des niveaux de pouvoir quasi divins. 

À votre tour, vous jouez des cartes pour éviter les combattants, vous fuyez et faites tout ce que vous pouvez pour mettre des obstacles (ou d'autres joueurs !) entre vous et les humains. Votre objectif est de ne pas être le kobold au bout de l'épée du combattant, le jeu se terminant soit avec un joueur survivant, soit avec les combattants obligés de fuir dans la honte !

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