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“Vous débutez avec un sac rempli de chance et un sac d’expérience vide. Le truc est d’arriver à remplir le sac d’expérience avant de vider le sac de chance.” ~ Anonyme

Panzer est un jeu de combat terrestre conventionnel ayant pour cadre la deuxième Guerre Mondiale. Il est conçu pour mettre à l’épreuve les compétences tactiques de deux joueurs ou plus.

En tant que jeu au niveau tactique, les batailles (scénarios) décrivent des actions de petites unités. En tant que telle,n’importe quelle force peut théoriquement battre n’importe quelle autre force à tout moment au cours de la guerre. Les Soviétiques ont en réalité gagné de nombreuses actions de petites unités en 1941, tout comme les Allemands en 1945.

L’échelle est structurée pour soutenir le format de jeu prédominant, soit un pour un. Avec ceci à l’esprit, l’échelle du jeu est composée de trois éléments distincts : la représentation des forces, l’échelle physique et l’échelle temporelle.

La représentation des forces est de un pour un pour les véhicules, les armes remorquées et les avions. Les principales unités à pied sont des escouades, des demi-escouades et des sections. Les armes d’équipes à pied sont regroupées en sections de 2-3 HMG, mortiers, ATR, etc. Les unités d’artillerie hors carte sont des batteries de 2-6 canons. L’échelle terrestre horizontale est d’un hex pour 100 mètres, l’échelle verticale est d’un niveau pour 3 à 8 mètres. L’échelle de temps est fluide, chaque tour complet représentant approximativement de 15 secondes à 15 minutes.

Contenu :

  • 2 Sumary Cards
  • 16 full-color Tank Data Cards
  • Three full-color countersheets
  • 22x34 inch map with one inch hexes
  • Rulebook
  • Playbook
  • Five Player Aid Cards
  • Four 10-sided dice 

Réimpression 2016

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