Ces aventures prennent place de nosjours, dans une ville réputée tranquille.
Comme partout, les sorciers ysont nombreux, dans l’ombre, et vaquent à leurs affaires sans trop sepréoccuper des sans-magie qui les entourent.
Vous incarnez un gaillard tombé un peu par hasard dans ce milieu, où ilvivote au plus bas de l’échelle sociale. Vous n’êtes guère connu encoreque pour des trafics sans gloire et, désœuvré, vous passez vos soiréesdans des tripots sordides, à boire des coups dans l’espoir d’y nouer descontacts utiles.
Un soir, enfin, Patte-de-Bouc, le plus terrible sorcier que vousconnaissiez, vous aborde : il a des missions à vous confier. Votre rêvede monter les échelons de la pègre magicienne est peut-être en passe dese réaliser… à condition que vous sachiez éviter les périls qui vousattendent sur la route !
Pour venir à bout du Démon dans l’escalier,il vous faudra mener un exorcisme particulièrement musclé. Vous pourrezcompter sur l’aide du Malais, un envoûteur de première classe doubléd’un vrai pervers, mais ses services risquent bien de vous coûter cher…La police, inconsciente que votre mission est d’utilité publique, nemanquera pas non plus de vous mettre des bâtons dans les roues.
Avant d’enfin arriver À la cour du roi des rats,vous devrez mener une longue enquête, à la fois dans de ténébreuxsouterrains et au sein d’une école où vous êtes infiltré. Cette missionvous fera rencontrer son lot de personnages hauts en couleur : unefemme-serpent, un mystérieux ecclésiastique aux manières de hibou, descasse-cou affiliés au Club des Gentlemans bretteurs… Prenez garde, cartous ne nourrissent pas forcément les meilleures intentions à votreégard !
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