Les temps sont durs pour le clan des sangliers : l'hiver vient et lesgrands troupeaux d'herbivores ne se sont pas encore aventurés dans lavallée.
Le vieux Zorn pense qu'ils ne se montreront pas du tout. Or,seules les réserves de viande séchée permettront au clan de survivredurant la saison où les arbres nus sommeillent en attendant le retour dusoleil. Le clan des sangliers doit agir ou périr.
Roko est un rude gaillard, mais c'est surtout l'artiste du groupe : sousla direction de Zorn, c'est lui qui fait rêver la roche en jetant surles parois des cavernes les couleurs du souvenir. Roko, c'est vous,lecteur. Vous êtes celui sur qui compte tout le clan des sangliers poursurvivre à la famine. Vous allez vous aventurer plus loin qu'aucun deschasseurs ne l'a jamais fait.Trouverez-vous de quoi sauver les vôtres
Parviendrez-vous à revenir endépit de ce monde hostile et sauvage
L'ère préhistorique est peupléede monstres, de bêtes féroces qu'il vous faudra affronter, mais aussi depeuplades étranges aux moeurs inconnues que vous devrez comprendre.
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