Fondateurs de Teotihuacan est un stand-alone, lié à Teotihuacan: Cité des dieuxuniquement par le cadre partagé de l'ancienne ville de Teotihuacan.
Au cours de trois à quatre tours, vous placerez vos disques d'actionsur le plateau principal, formant des tours de force variable,utiliserez stratégiquement les bonus qu'ils offrent et construirez destemples, des bâtiments de ressources et la pyramide au cœur de votreprojet de Teotihuacan. Vous équilibrerez la génération de ressources etleur utilisation, car trouver de bons emplacements sur votre plateau deville devient de plus en plus difficile, et vous essayerez de déjouervos adversaires, en utilisant un système d'action innovant etinteractif. Enfin, une fois l'éclipse arrivée, tous les designs serontévalués et le joueur avec le plus de points gagnera et deviendral'architecte pour rejoindre les rangs des Fondateurs de Teotihuacan !
Surle plan thématique, les événements de Fondateurs se déroulent à uneépoque antérieure de l'histoire, alors que ce qui allait devenir unemagnifique ville n'en était encore qu'à ses balbutiements et que peu degens habitaient la région.
À votre tour, vous devez soit effectuer une action, soit passer. Poureffectuer une Action, placez entre 1 et 3 de vos disques Action sur unecase Action de la carte principale qui contient déjà au moins un disque(au moins un disque Bonus et éventuellement aussi un ou plusieursdisques adverses), et effectuez une Action correspondante . Le ou lesdisques d'action doivent être placés au-dessus du ou des disques déjàprésents sur cet espace, formant une pile. Chaque espace Action peutcontenir un maximum de 4 disques Action, y compris les disques Bonus !
Votre plateau de joueur personnel est divisé en quatre districts ouquadrants. Les bâtiments et les temples ne peuvent être placés que dansles deux quartiers les plus proches de votre architecte. Les tuilesPyramide ne peuvent être placées que dans les six cases Pyramide lesplus proches de votre Architecte. Votre Force d'action est égale aunombre total de disques (que ce soit les vôtres, les disques d'unadversaire ou les disques Bonus) sur une case Action.
Après avoir effectué une action (pas en passant), déplacez votrearchitecte dans le sens des aiguilles d'une montre vers le côté suivantde votre plateau de joueur, ce qui signifie la fin de votre tour. Celachange la portée de votre architecte pour votre prochain tour. Une foisque tous les joueurs ont passé, le tour en cours se termine. Une fois lejeu terminé, les joueurs marquent des points de victoiresupplémentaires pour la façon dont leurs districts complètent leurpyramide.
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