La grande offensive de printemps.
Vietnam, 1975. Le gouvernementrévolutionnaire provisoire était prêt. Après un débat interne, lescommunistes avaient publié la résolution 21 - la guerre pour unifier lepays continuerait. La paix de Paris ne serait qu'un outil de plus dansla lutte armée. À Saïgon, le président Thieu savait depuis le début quele cessez-le-feu était une promesse vide de sens, mais il a dû accepterles accords creux de son allié américain avec le Nord. Néanmoins, ilavait à sa disposition l'une des armées les mieux équipées du monde, etles victoires de 1972 lui ont prouvé qu'elle pouvait résister même à unassaut total du Nord. Alors que le président Nixon avait promis la paixavec honneur, sa détermination à faire respecter l'indépendance duSud-Vietnam n'était plus d'actualité suite au pire scandale présidentielaméricain de l'histoire. Qu'allait faire Ford De Hanoï, Le Duc Tho -le négociateur qui avait affronté Kissinger à Paris - devait se dirigervers le sud pour superviser la poussée finale vers Saigon au nom duPolitburo. Ses ordres : « Ne rentrez pas à la maison tant que lavictoire n'est pas remportée.Le jeu primé Fire in the Lakede Mark Herman et Volko Ruhnke a révélé les affrontements entre lesfactions parties prenantes de l'insurrection au Sud-Vietnam, de lapremière entrée des troupes de combat américaines sous Westmoreland auxattentats de Noël de 1972 qui ont interrompu leur retrait négocié.Maintenant, Fall of Saigon étend Fire in the Lake pour en achever l'histoire.
Trois scénarios de Fall of Saigonpermettent à 1 à 4 joueurs d'étendre le jeu au-delà de la conférence deParis, en commençant avant le Têt de 1968, à la veille de l'offensivede Pâques de 1972 ou de 1964 jusqu'à la fin de la guerre. Un scénarioautonome "avril noir" à 2 joueurs se concentre étroitement sur le combatpost-Paris entre la NVA et l'ARVN, y compris les batailles massivesfinales, les avancées et les retraites.
Pour montrer la transition de l'insurrection et de la contre-insurrection à la guerre mécanisée mobile, Fall of Saigon introduit une série de nouvelles fonctionnalités, notamment :- Les pourparlers de paix de Paris qui peuvent aboutir à une retraite des États-Unis ou de l'ANV, ou les deux.
- Unrenforcement du mouvement anti-guerre américain et de la lassitude dela guerre du Nord pénalisant la poursuite des campagnes.
- La postureaméricaine que les joueurs influencent pour permettre tout, du soutienéconomique et financier américain à la défense de l'ARVN et même unretour des bombardiers lourds américains au-dessus du Nord à l'abandontotal du Sud-Vietnam.
- Des unités blindées NVA et ARVN percutantescapables d'effectuer des actions coup de poing et de capturer lesvéhicules ennemis afin de les retourner contre leurs ancienspropriétaires.
- Action en tête-à-tête, NVA contre ARVN, utilisant lefameux système d'initiative à 2 joueurs de la série COIN Volume VII,Colonial Twilight, de Brian Train.
- 72 nouvelles cartes d'événementpour 1973-1975 et quatre nouveaux événements pivots pour dépeindre lesluttes politiques à Washington, Hanoï et Saigon ; le renforcement descapacités militaires conventionnelles des combattants ; sondes NVA etcontre-poussées ARVN ; menace d'application des accords par lesÉtats-Unis en usant de la force aérienne ; et le chaos de l'effondrementfinal.
- Pour les joueurs solitaires, Fall of Saigon présente lenouveau système non-joueur populaire basé sur des cartes de BruceMansfield, concepteur de la série COIN Volume IX, Gandhi.
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