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Tommy est un garçon intelligent. Il veut devenir détective, spécialisé dans les cas "particuliers". C'est pourquoi, malgré son jeune âge, il explore courageusement un vieux château abandonné, armé uniquement de son appareil photo, à la recherche de méchants fantômes.

Ce ne sera pas facile parce que les fantômes essaieront d'embrouiller le jeune détective.

Allez-vous l'aider

Au début, les joueurs étalent toutes les cartes fantômes au milieu de la table, face vers le haut. Les cartes montrent différentes combinaisons des 4 fantômes colorés. Au début de chaque tour, les joueurs lancent les 4 dés de couleur. Ensuite, en choisissant simultanément des cartes fantômes, ils essaient de collecter une combinaison de fantômes qui correspond exactement au résultat des dés. Un raisonnement rapide et un œil aiguisé s'avéreront cruciaux, car les cartes prises ne peuvent pas être remises sur la table.

Dès qu'un joueur est satisfait, il demande la fin du tour. Ensuite, tous les joueurs arrêtent de choisir des cartes et voient ce qu'ils ont. Les joueurs obtiennent moins de points pour chaque fantôme en plus ou en moins que le résultat des dés.

A la fin du cinquième tour, le joueur avec le moins de points négatifs gagne la partie.

2 règles optionnelles sont incluses. Ils aident à changer les mécanismes du jeu.

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