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Empires of the Void II 6385062

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L'empire Kurross émergea de l'espace profond et infini, sombre et indétectable. Ils ont écrasé la maigre flotte terrestre en une semaine et ont percé le grand bouclier planétaire qui protégeait la surface. Des océans d'un bleu éclatant se sont transformés en un désert irradié alors qu'ils bombardaient la planète, détruisant les vestiges de milliers d'années d'histoire humaine. Markan, le dernier capitaine des forces terrestres, a fait une ultime tentative désespérée pour survivre, utilisant un antique vaisseau abandonné. Elle en prit le commandement et se dirigea vers la périphérie de la galaxie, où il y avait une chance de prendre pied, de se renforcer et de trouver de nouveaux alliés pour la lutte contre Kurross. Les ennemis de longue date de la Terre, les empires Zun et Decima, suivirent bientôt dans leurs propres vaisseaux-mondes, laissant derrière eux des mondes décimés  déterminés à revendiquer leur part.Dans Empires of the Void II, vous avez reçu la mission d'établir une tête de pont aux confins de la galaxie pour votre empire galactique. Le jeu commence lorsque vos immenses vaisseaux-mondes atteignent la frange, où vous devez explorer, faire la guerre, utiliser la diplomatie et construire des bâtiments pour gagner la victoire. La frange est peu peu peuplée et les rares espèces locales sensibles luttent pour survivre, laissant d'immenses régions de planètes ouvertes à l'exploration et à la colonisation. De nombreuses espèces ont hâte de s'allier à un empire puissant pour acquérir la sécurité et la stabilité dans une période chaotique et difficile.En explorant les planètes et en interagissant avec elles, vous découvrirez des histoire. Chaque planète habitée abrite une espèce exotique unique, avec ses propres buts, valeurs et problèmes. Allez-vous apporter votre aide en luttant contre les pirates, en transportant des marchandises et en soignant d'étranges maladies Ou allez-vous envahir et régner avec une main de fer C'est peut-être votre dernière chance de vous préparer avant que le Kurross ne vous retrouve.

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