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D&D - Spelljammer: Adventures in Space 6395256

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Mettez les voiles vers les étoiles !

Une aventure spatiale passionnante pour le plus grand jeu de rôle au monde.

D&D Spelljammer: Adventures in Space présente le plan astral comme uncadre de campagne Dungeons & Dragons pas comme les autres. Foyer desétoiles et porte d'entrée vers les cieux, le plan astral regorged'excitation et de possibilités. Avec l'aide de la magie, les Spelljammers peuvent traverser les océans de Wildspace, sillonner levide argenté connu sous le nom de mer astrale et sauter entre les mondesdu multivers D&D.

Voguez vers les astres !

Qu'est-ce qu'un spelljammer Les Spelljammers sont des pilotes qui propulsent et manœuvrent desvaisseaux à travers le Plan Astral à l'aide d'un objet magique appelé timon de spelljamming.

Qu'est-ce que le Plan Astral Le Plan Astral est un vide céleste infiniment vaste où se trouvent lesétoiles et les portails vers les plans divins et démoniaques. Il entouretous les mondes du plan matériel et se divise en deux parties : leWildspace et la mer astrale.

Qu'est-ce que le Wildspace C'estune partie du Plan Astral : tous les mondes du multivers D&D sesituent au sein du Wildspace, un océan sans air qui regorge de formes devie de l'espace.

Qu'est-ce que la mer astrale Au-delà de l'orée du Wildspace s'étend la deuxième partie du PlanAstral : une brume argentée connue sous le nom de mer astrale. Dans ceroyaume de pensées et de rêves, les voyageurs peuvent trouver des nappesde couleurs tourbillonnantes qui font office de portails vers d'autresplan

Contenu :

  • The Astral Adventurer's Guide, un livre à couverture rigide de 64pages pour les joueurs et les maîtres de donjon qui présente le planastral comme un cadre de campagne et comprend des options de personnagebasées sur l'espace, des sorts et des objets magiques, des plans de pontet des descriptions pour les navires de brouillage de sorts, et plusencore.
  • Boo’s Astral Menagerie, un livre à couverture rigide de 64 pages pourDungeon Masters qui présente des statistiques de jeu et desdescriptions pour plus de 60 créatures trouvées dans Wildspace et la merAstrale, y compris des elfes astraux, des horreurs cosmiques, desdragons lunaires et solaires, des comètes meurtrières et des clownsspatiaux.
  • Light of Xaryxis , une aventure à couverture rigide de 64 pages pourDungeon Masters qui se déroule dans le plan astral et conçue pour lespersonnages de niveaux 5 à 8
  • Affiche recto-verso du Rocher de Bral, une ville-astéroïde qui peutservir à la fois de lieu d'aventure et de centre de campagne dans leplan astral
  • Écran robuste à quatre panneaux Dungeon Master conçu pour être utilisé avec les livres de cet ensemble

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