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Les Égyptiens aiment les chats, surtout Cléopâtre. Lorsqu'elle dirigeait l'Égypte, elle a chargé des sauveteurs de chats de protéger les chats, et des inspecteurs royaux des chats de signaler et de récompenser les sauveteurs. À son époque, les chats faisaient la sieste au soleil, heureux et en sécurité, dans toute l'Égypte. 

Vue d'ensemble 

Dans Cleocatra, les joueurs sont des sauveteurs de chats égyptiens, et leur but est de sauver les chats dans les pyramides. Un joueur reçoit 1 point pour chaque chat sauvé, plus 1 point par assistant sur les tuiles de score. Lorsqu'un joueur a marqué 23 points ou plus, le jeu se poursuit jusqu'à la fin du tour en cours. Le joueur qui a le plus de points gagne la partie. 

Composants 

  • Sauveteurs x 12 (3 par joueur) 
  • Jetons de score x 4 (1 par joueur) 
  • Tuiles Pyramide de chats x 13 (3 de chaque couleur, plus Cleocatra) 
  • Jetons de l'inspecteur royal x 3 (marron) 
  • Piste de score x 1 
  • Fiches de règles (EN/CH)

Extensions

Extension 1 : Tuile de la momie x3 

Mélangez toutes les tuiles de la momie dans la pile de tirage. Lorsqu'une tuile momie est tirée, placez-la sur le côté. À partir de ce moment, les joueurs peuvent dépenser une action de tuile pour utiliser les capacités de la momie.Capacités des tuiles : Glissement de terrain, poursuite, sables mouvants 

Extension 2 : Tuile César x3 

Remplacez toutes les tuiles orange par des tuiles César dans le jeu. Les tuiles César ont leurs propres règles de pointage. 

Extension 3 : Maître sauveteur x 4 (1 par joueur) 

Chaque joueur remplace un de ses assistants réguliers par le maître-sauveteur. Lorsque vous utilisez le Maître Sauveur pour sauver les chats, vous obtenez 2 VP par assistant impliqué.

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