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Le jeu commence par l'élection de votre navire. Vous aurez le choix entre un navire rapide et agile mais fragile, un navire bien équilibré, si vous voulez jouer la sécurité, et un navire lourd et lent mais solide.

Avec votre navire, vous allez essayer de devenir le capitaine le plus célèbre et le plus connu des sept mers et d'entrer dans l'histoire. Comment Vous pouvez transformer votre navire en un effrayant homme de guerre et piller les navires abordés ou en le voilier le plus rapide jamais imaginé. Vous pourrez faire du commerce sur le marché pour obtenir des doublons, agrandir votre équipage, améliorer vos armes et votre capacité de charge, vous engager dans une mission et obtenir une récompense, explorer l'océan à la recherche de trésors, vous battre contre ou avec d'autres, et surtout acquérir des richesses.En fin de compte, il s'agit d'un jeu de plateau en bac à sable, donc c'est vous qui fixez les limites ou c'est le plateau qui le fait.

Tout au long du jeu, vous entrerez en contact avec d'autres navires commandés par vos amis (même si nous savons que dans un jeu de société, il vaut mieux ne pas se fier aux amitiés). En explorant la carte, vous commencerez à apercevoir d'autres navires appartenant aux différentes nations du jeu. Ce sont l'Espagne, la Hollande, la France, l'Angleterre, ainsi que des pirates et des corsaires. Au cours du jeu, vous pourrez décider de vous ranger du côté de l'une ou l'autre de ces nations, ce qui vous permettra de bénéficier de divers avantages. Cependant, rien n'est gratuit dans la vie et vos actes peuvent vous amener à vous faire des ennemis parmi d'autres nations, ce qui amènera leurs navires à poursuivre les vôtres et à essayer de vous couler dans l'océan.

Pouvez-vous être un pirate et devenir l'allié d'une autre nation Bien sûr ! Vous signerez une lettre de marque avec cette nation et vous deviendrez un corsaire/pirate. Ainsi, vous pourrez faire des bêtises, mais vous serez loyal envers l'autre nation et laisserez ses navires tranquilles.

Au fur et à mesure que le jeu avance, la mer et le vent ne sont pas toujours en votre faveur, une tempête peut vous surprendre. Que faire si le vent s'arrête soudainement ou si la marée est basse Vous devrez être prêt à faire face à vos ennemis ainsi qu'au temps qui change constamment.

Captain's Log - Kickstarter Edition comprend :

  • Le jeu
  • Tous les stretch goals débloqués
  • La tour à cargaison : Ce n'est pas une tour à dés, c'est une tour à cargaison. Cette tour ajoute au jeu une nouvelle mécanique liée au combat. Lorsqu'un navire est détruit par les canons, toute sa cargaison jetée est placée dans la tour. Ensuite, la tour, qui possède deux sorties pour la cargaison chargée, distribuera les marchandises de manière aléatoire. L'une des sorties signifie que les marchandises sont perdues dans les profondeurs de la mer tandis que l'autre flotte, prête à être ramassée.

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