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3 Scénarios de Joe Banner 6397187

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3 Scénarios de Joe Banner propose trois scénarios originaux de Joe Banner pour Dungeon World avec des indications pour passer de l’un à l’autre et deux propositions de Fronts pour les jouer en campagne.

  • Kheluz-Gund : Imaginez une course-poursuite après un voleur dans un train. Sympa. Remplacez le train par un convoi d’élémentaires de terre pilotés par des Nains acariâtres. Mieux. Si en même temps, le convoi se fait attaquer par des Kobolds et que leur grand père dragon risque de s’inviter à la fête… Je crois vous avoir convaincu du potentiel de ce scénario.
  • L’étrange appareillage : Mais qu’allaient-ils faire dans cette galère C’est probablement ce que se demanderont vos joueurs dès le début de ce scénario où tout va sembler partir en vrille. Ensuite, ils pourront explorer le manoir d’un nécromant pour en percer les mystères, éviter que des liches ne s’accaparent ses études macabres ou simplement l’empêcher de revenir d’entre les morts. Un manoir hanté où rien n’est vraiment ce qu’il semble être.
  • Le Monolithe de Quartz : Dans ce scénario, les Aventuriers vont devoir fouiller un étrange monolithe tout en empêchant les scientifiques qui l’étudient de réveiller le monstre qui sommeille dedans. Ou l’inverse. Ajoutez-y un gardien du monolithe asocial, des armes envoûtées assoiffées de sang et des emmerdeurs optionnels sous la forme de Nains pas contents ou d’abominations minérales. Bref, la petite boutique des horreurs façon galerie minérale.

Nécessite Dungeon World.

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